Actividades gamificadas para desarrollar el pensamiento numérico en los estudiantes de cuarto año de Educación General Básica. Sinergia Académica, [S. l.], v. 8, n. Especial 1, p. 1–23, 2025. DOI: 10.51736/vnxdt629. Disponível em: https://sinergiaacademica.com/index.php/sa/article/view/450. Acesso em: 28 feb. 2025.